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第4章 史莱姆洞穴 上

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  什么叫副本?
  就是三步一小怪,五步一精英。
  这种规律「TNW」也没办法逃过,毕竟这就是MMORPG的传统嘛。
  但不得不说,在一些细节上「TNW」做的不错。
  比如它的小怪会以一种合理的方式出现,而不是从原地忽然刷新——比如史莱姆,就是从洞穴旁的小窟窿里慢慢挤出来的。
  当然,也没人会去研究那些刷怪的小窟窿里是什么。
  ......
  橙为和柳宁宁走在史莱姆洞穴里。
  里面并没有想象中的那么黑,大部分史莱姆,不论是其本身还是其移动时留下的黏液都是荧光的。
  当橙为的匕首在史莱姆身上划过,那种切果冻的感觉通过匕首的柄部真实地让橙为感受着。
  而那些比较水嫩的史莱姆甚至还会流出身体里的液体。
  不过游戏设计组也考虑到了玩家的心理承受能力。不管刀刃划过的有多快,虽然会有些黏液残留在武器上,但史莱姆本身只会出现「黏液从它的伤口里流出」,而不会到处飞溅;同时,当史莱姆死去,其也会像大部分VRMMO里的一样,出现「变成亮晶晶的数据碎片飘散」的效果,并不会摊在地上弄得到处都是。
  当然,一些高级怪是有特殊效果的——比如会有「腐蚀」属性的史莱姆。如果不拿特殊属性的武器,只用普通的铁质或低级特殊金属武器去攻击,那就会在武器上出现「被腐蚀」的特效,同时很快速降低武器的耐久度。
  至于MMO游戏里一贯的「掉落物」,在「TNW」也有。
  这些「掉落物」都是制作某些东西必不可少的素材,但因为需求量极大,会占用大量的背包空间——这时,游戏就会提醒玩家
  ——「赶紧充钱买背包吧!」
  但这方面「TNW」真的是良心到炸。这游戏同时调低了制作物品对低级素材的需求量和低级素材的爆率,还将背包的升级扩大工作交给了生活职业。不但提高游戏的舒适度,还提升了主练生活职业玩家的被需求性,促进了生活职业的发展。
  ......
  虽然橙为和柳宁宁的技术水平已经在VRMMO玩家里至少算中上等,但他们毕竟是越级挑战,所以还是会感到吃力。
  现在他们俩根本就没几个技能可用,大部分时间还是通过普攻和走位的细节操作来提高伤害。
  现在,二人组已经进入洞穴半个小时了。
  好消息是,因为这里的史莱姆面向的是「LV.12」起步的玩家,所以会提供不少的经验值,橙为他们已经进入了「LV.8」。
  等级提升会无条件恢复角色30%的血量和40%的体力值。
  五级以后,每升一级都会给予玩家一个「属性」点数。和之前一样,橙为点到了攻击上,柳宁宁点到了魔法上。所以橙为的攻击现在为9,柳宁宁的魔法为7,单个属性都已经在全服排的上号——毕竟大部分人走的都还是平均路线。
  ......
  橙为打开「洞穴地图」,他们大概已经走了整个副本的50%。
  又有史莱姆从洞穴的角落里钻出来。
  但只有一只。
  是一只绿色的史莱姆,体型庞大,直径有一米五,慢慢向二人挪动过来。
  「小心,这应该就是副本中央位置的小boss。」
  橙为抹了把额头的汗珠,然后再将匕首在衣服上擦了擦。刺客和法师在洞穴这种环境下其实是很难发挥全力的——起码重速度的刺客就几乎跑不起来。
  橙为扭头向柳宁宁
  「我先上,你在后面用「火球术」打它。」
  「火球术」,制造火球的法术攻击,有几率会造成燃烧效果,持续伤害,耗蓝不多。
  柳宁宁会心地点点头。
  「火球术!」(简单魔法的魔咒自然很简单咯)
  法杖向前一挥,一团火球飞出,砸向史莱姆。火球在史莱姆的身上爆开,血条减少四分之一,但没有燃烧效果。
  「这么脆?」
  两人都心生疑惑。但橙为没有再多想,而是紧接着就靠近那只史莱姆,举起右手的匕首
  「重击」
  攻击技能,cd短,伤害较高,但需要在近距离将武器持续瞄准对方然后蓄力三秒。来对付行动迟缓的史莱姆正好。
  「噗嗤」
  匕首准确地扎进史莱姆的身体。血条猛减。
  「这......这就没了?」
  橙为心中感觉有些不妙,向后退了几步。
  果然,血条清零以后,那个史莱姆没有消失,而是猛然爆开。
  汁液溅射到二人身上,一下子就是5%的血。
  这还没完,爆炸后的史莱姆变成了两个小史莱姆。小史莱姆的动作更加迅速,比大史莱姆快了一分,它们更快地向二人蠕动过来。
  「可恶,是分裂史莱姆。」
  橙为自己血量只剩36%,柳宁宁稍好,有49%。
  「小柳,你往后退,我来。」
  橙为想了想,猛然前冲。
  「史莱姆洞穴」里,越往里走隧道越宽敞,现在的隧道已经有近三米的宽度和高度了。
  那两个小号的分裂史莱姆现在只占了隧道中间的,约整体的五分之一的空间。
  橙为在快要撞上史莱姆时减速,半蹲,起跳。在飞跃至两只史莱姆的头顶时,再将两把匕首的尖头向下分别对准两只史莱姆。
  「刺击」
  是一个穿透性技能,需要使用者持尖锐的武器,同时保持一定的速度在运动,然后此技能会瞬间加速使用者0.5秒,同时加强攻击效果。
  但多年的游戏经验告诉橙为,「刺击」有个隐藏效果,就是无论使用者在以什么方式运动,运动到相对攻击目标的哪个位置——只要相对攻击目标在运动,都会让使用者朝着攻击目标的方向加速。(我瞎编的)
  可能是因为这样设定在写程序时会方便一点?
  尽管橙为不确定这个效果在「TNW」里是否存在,但就算没有,他也可以依靠向前加速效果在史莱姆后方落地,然后再用「重击」。
  但「TNW」保留了这个效果,橙为的加速度方向转为向下。
  因为橙为刚刚跳起后是在向斜上方运动,所以他并不会直接向下落,而是马上进入一种斜向下的平抛运动。(立定跳远知道吧,现在就是起跳后直接进入了快要落地,但还在半空中的状态)
  「初级加速」
  刺客职业天赋技,一定程度加快反应速度和身体移动速度,少数没有使用要求的技能之一。
  橙为在瞬间使出「初级加速」技能——然后展体,面朝下前空翻,依靠双臂接近史莱姆的一刹那,把匕首刺进两只史莱姆体内。
  因为高度太低,所以紧接着橙为就背部着地,但他也就在着地时借力将史莱姆甩到了空中。
  (以上的动作现实中基本不可能实现,也只有「橙为」在「游戏世界」里才能实现。如果没看懂,我会试着去画一幅草图,然后在建读者群之后发到里面——我有机会建读者群吧(滑稽))
  史莱姆被刺,减血。
  史莱姆砸到洞壁,减血。
  就在史莱姆刚刚碰到洞壁,要向下掉落时,橙为向柳宁宁喊道
  「柳!「火球术」!」
  二人是何等的默契,加上施展「火球术」根本连一秒也花不到。
  一团火焰翻腾的火球就飞向了半空中的史莱姆。
  史莱姆,被火球术击中,减血。
  史莱姆,进入燃烧状态,减血。
  史莱姆,因为火球冲击,加速掉落,摔伤,减血,死亡。
  史莱姆地上的身体渐渐裂开。
  ——「第三次分裂吗。」
  是的,小史莱姆再一次爆裂开来,眼看着有黏液飞出,要冲击到橙为。
  橙为躺在地上想要跃起——但身体只是向上扑腾了一下——「AP3/100」
  体能值不够执行「跃起」这个动作了!
  「混蛋,得吃了这一下?」
  橙为心里暗骂......
  「展开——初阶魔法盾」
  (「初阶魔法盾」法师职业的防御型魔法,可以抵挡一定的攻击,对物理液体攻击效果最佳,对魔法穿透攻击效果最差)
  柳宁宁的「女声」响起,那个娇小的粉色身影举着法杖跑过来。
  法杖前面展开了一圈半透明屏障,挡下了尽数的黏液——少数飞到了洞壁上,并没有造成伤害。
  「凝结——初阶元素弹!」
  (「初阶元素弹」法师职业的较强攻击手段,但不易操控,且对低级玩家来说耗蓝较高)
  五彩的光芒飞出,精准地砸到刚刚分裂出的最小号史莱姆。
  「火球术!火球术!火球术!」
  三发火球术补刀。
  最小号的史莱姆,死亡。
  两人都紧张地看着那里的史莱姆尸体。
  没有动静。
  过了三秒。
  一个光屏出现在两人面前。
  「
  低级区「史莱姆洞穴」副本中型BOSS——分裂史莱姆——击杀
  全服首杀:「橙」、「Lemon」
  」。
  橙为和柳宁宁相视一笑,长出口气,然后同时瘫倒在地。
  他们两个的「AP」和「MP」都几乎空掉了啊!
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