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第十六章 哪里不会点哪里

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  当下要做的,是先把基础打好,必要的技能是一定要掌握的,完了再根据自己的特长重点培养。
  前面先分头行动,有事我自会去找你们的。
  好,加油!
  放心老大,我俩会一直跟你混的!
  众人四散开来,凭偏好自由训练学习。
  这几项技能,对于白纸一张的肖冕来说,每一项都要从零学起,暂时只能放下组队的事,全身心的投入到紧张的学习训练之中。
  话说回来,即便想要组队,首先,至少实力上必须得到别人的认可,拳头硬才是真理,其他的都是扯淡。
  虽然不管走到哪都会招来各种各样的眼光,嘲讽也好,鄙视也罢,肖冕都懒得计较,后来慢慢也就习惯了。
  其实,肖冕也没时间去搭理那些有的没的,现在的他,一秒钟都舍不得浪费,能在小白阶段就获得和高手面对面交流的机会,这是多么难得的待遇,花钱都不一定能享受的到。
  迫不及待的转了一圈,对五名教官做了一番近距离观察后,肖冕决定先从体能开始学起。
  万丈高楼平地起,良好的体能是应对一切战斗的基础。
  前面两天的训练,肖冕啥事都没干,把所有的精力全都投入在了力量、速度等提升体能的单项训练上,直到榨干最后一丝力气。
  训练中途,肖冕还有意向教练请教了一些相关急救的知识,以及团体运动中如何科学的进行体能战术分配等一系列问题。
  因为肖冕深知,在木兰大会进行的途中,全天候的时刻提防狼群进攻是相当令人头疼的一项,精神状态长时间高度紧张,自然而然的会导致体力的加速消耗,如果不能合理的分配体能,很有可能连目的地长什么样都还没看见,半道上就走不动了。
  为了让选手们提前适应这一状况,训练营地也是24小时开放,主办方还专门给每人发了一个帐篷,吃喝拉撒睡都可以在营地里解决。
  论实力,肖冕肯定不是所有参与选拔人员里最强悍的那一个,但论刻苦,他绝对是最拼的那一个。
  前两天,为了缩小与老玩家的差距,肖冕每天只睡三四个小时,而且还都是抽空眯一会。
  不知不觉的,肖冕拼命三郎的作风让营内不少人的有色眼光渐渐减轻了不少,同时也在网上默默的又圈了一波粉。
  两天的训练,肖冕身上不少部位已经开始出现淡淡的肌肉轮廓,脸也跟着削瘦了一点,但整个人却是看上去精神很多。
  接下来的几天,体能方面,肖冕依旧坚持每天三练,并在此之后的游戏生涯中,也一直保持着这个习惯。
  体能过关之后,肖冕开始着手进行格斗方面的训练。
  格斗分徒手和持刀格斗,针对这一弱项,最快速、最直接的提升办法,无疑就是实战。
  头半天,肖冕先是和748两个人在教练的指导下菜鸟互啄。
  在丰富经验和强大悟性的加持下,肖冕慢慢的开始略胜一筹。
  练到最后,肖冕甚至在478的手上也能撑上几个回合,让对方不由的又一次对其刮目相看。
  格斗之后,接下来就是每天人气最旺,也是最受欢迎的项目射击了。
  该科目不仅内容丰富多样,而且还有唯一的美女教官坐镇。
  虽然对方总是一脸冷冰冰的模样,结果却反倒更加激起这帮一身臭汗雄性们的好胜心。
  射击科目下主要细分为三类:手枪、步枪和双管猎枪。
  其中,双管猎枪又分横管和竖管,看个人喜好自由选择。
  手枪,只有m1911a1这一款,弹匣容量则分别为正常8发和10发加长版,同样凭个人喜好选择。
  步枪,则有中正、水连珠,春田三款可供选择,均采用5连弹夹。
  接下来,就是射击模式,分固定靶和移动靶。
  和很多为了博取美人侧目的家伙,一上来炫技打移动靶,结果被啪啪打脸不同,肖冕则是老老实实的从三点一线开始学起。
  先猎枪,再步枪,最后是手枪。
  根据个人习惯,肖冕更喜欢杀伤面积较大的横管猎枪。
  一来是因为其结构简单,重量较轻,虽然准度比更重的直管稍差,但这次的木兰大会又不是去打鸟,够用了。
  而且,必要的时候准度问题也可以用特制弹药去弥补。
  其实,与射击精度相比,射手最大的挑战是在更换弹药的速度。
  鉴于肖冕手上拿着的这种老式双管猎枪,每次只能装两发弹药,遇到狼群一拥而上的情况,这种载弹量就比较要命了。
  尤其是对方在晚上突然发动进攻的时候,慌乱之下,能准确瞄准就很不错了,更别提还要两枪放完,快速退弹,完了再重新装弹等一系列费时费力的操作了。
  想要做到快、准、稳,一眼看去令人眼花缭乱,酷炫十足,绝不是一朝一夕就能轻轻松松办到的。
  所以抠动扳机很容易,但具体能抠动几下,最后能不能活下来,就取决于射手手上功夫的深浅了。
  其他两样武器也一样,都逃不过这决定命运的一关。
  作为上一个账号通关过狙击手全部高难度碎片任务,前前后后用各类武器亲手干掉过不下上千号人的高手中的高手,肖冕对射击这项既需要技术又凭天赋的项目,还是有不少心得体会的。
  因而,学习起来也是进步神速。
  这其中,最关键的,还是那玄而又玄的感觉二字。
  很多士兵,尤其是很多时候需要一枪致命的狙击手,经常会把手中的武器当成老婆或第二条命看待,其实就是为了培养与枪连一起的感觉。
  而这所谓的感觉,能让其在遭遇险境之际,通过神经的快速反应,也就是一瞬间肢体和大脑的链接,抢先一步,赢得生机。
  和传统的三点一线相比,经过日积月累的训练,此时的他们早已经可以完全忽略准星的存在,看到敌人的一刹那,手上的武器一瞬间便提前锁定了目标。
  过来人经常说好枪手都是子弹喂出来的,说白了,就和格斗一样,通过不断锤炼,加深肌肉记忆,形成本能反应,量变引起质变,最后达到真正的人枪一体,指哪打哪。
  这一技能,在平行战线中,有一个专属名词,叫绝对精度,只有在做任务时用尽可能少的子弹数量射杀尽可能多的敌人,命中率达到一定标准之后才有可能领取的成就。
  其也是平行战线里极难获得的荣誉勋章之一。
  相对于猎枪的大范围杀伤,停止作用效果显著,要求射手掌握更精确射击技能的手枪和步枪,学起来难度就更大了。
  很多初来乍到的菜鸟玩家,平时可能枪战片看多了,感觉这有什么难的,不就是拿起枪来瞅准对方脑袋扣扳机么,碎碎个事,soeasy!
  对此,肖冕只能表示呵呵。
  先不说手枪射击起来后坐力难以控制的问题,估计很多跟风跑来凑热闹的外行玩家,拿起一把枪,多半连保险开关在哪都不知道。
  就更别提在血肉横飞的逼真环境下射杀近在咫尺的敌人了。
  不被满地流淌的大肠、小肠吓尿就已经很不错了。
  而进阶模块的远距离步枪射击,要求的因素就更多了,距离、重力、温度、湿度等一系列的快速运算,最后扳机力度,乃至呼吸频率,都有可能影响到最后弹着点的位置。
  这里面的学问,实在是大了去了。
  嘿,嘿,快来,有好戏看了!
  
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