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第三章 自疑

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  《联盟》是当今最火的MOBA游戏,但是它与以往的MOBA游戏不同。以往的MOBA游戏里玩家选择角色,而在《联盟》里玩家创造角色。自由的捏脸系统,六千万种动作搭配,数百万个技能选择,自由配音的台词,丰富的装饰装扮,还有源源不断的更新内容。在这个游戏里,你完全能够设计出独属于自己的,独一无二的角色,然后和你的角色一起享受MOBA游戏的竞技性。
  这种另类的自由度为《联盟》吸引了大量的玩家,在各个社交平台上,《联盟》的自由性几乎被玩出了花。有相貌丑陋,技能全是位移,语音栏里挂满了嘲讽的远程射手;有技能全是大技能,一套打完以后五分钟里只能依靠普通攻击的法师;有技能只有自身治疗,肉度拉满,进场以后依靠挨打为团队做出贡献的刺客。
  然而,职业选手不能这么玩。由于联赛规则的要求,每个赛季每名职业选手只能登记三名角色。这就导致了战术和情报成为比赛中最最重要的部分,第二重要的则是板凳质量和数量。队员的数量影响了一个队伍战术的储备量,队员的质量决定了战术的执行能力。《联盟》曾经有过一个赛季平均每支队伍上场12.7人的记录,这在以前的MOBA比赛中是绝无仅有的。
  苏容有些生疏的按照记忆完成了账号的登陆,他创建的角色只有三个,可以看出苏容从一开始就是以职业选手作为目标的,他甚至不愿意浪费时间在练习其他类型的角色上。三个角色的技能选择也是很很实用,第一个是消耗型的辅助,第二个是保护型的辅助,第三个是开团型的辅助。正好是三个最主流的辅助风格。至于角色的脸估计是选择了系统随机,不好看也不难看。倒是衣服装饰估计是经过了一番精心的挑选,不过总体来说这种搭配是不符合当前时代的人类审美的,也许过了五六百年以后,某个人翻出苏容的角色视频,会把苏容称为某某流行的教父。但至少在现在苏容的搭配只能说是一言难尽。
  游戏内的视角并不是固定的,可以选择第一视角或第三视角,职业选手的基本要求就是能够做到两个视角的随心转换,不会对哪种视角有特别的排斥感。当然职业选手还是有着自己所偏爱的视角的。
  移动,攻击,技能释放都是可以直接在大脑里下达命令,对于初学者而言,熟练的操纵角色大概要花费六七个小时。指令进入游戏是要有着一定延迟的,正常的家用机延迟幅度大约在1ms—20ms之间,一般的业余玩家几乎感受不到延迟,职业选手的比赛设施可以做到大脑下达指令传递到游戏里无限接近零延迟,不过一般的训练设施也就比家用的设施好上那么一点点罢了。
  像是苏容此刻使用的训练专用设施,移除了大部分胡里花哨的登录特效和各种活动的进入链接。主界面只有两个按钮,一个是“排位”另一个是“战绩查询”。甚至连娱乐模式都没有。苏容并没有什么兴趣查询过去的战绩。这会让他想起自己用这个号打的最后一场游戏,打完之后就被揪着耳朵拖出了网吧。简单的回忆了一下操作后,苏容毫不犹豫地选择了“排位”。
  PH战队和DG战队同为华夏联盟超级联赛的一员,PH战队的前队长罗宇已经打了一个下午的RANK。也许是因为怀揣着心事,他这个下午的胜率只有百分之五十五,对于一个职业选手来说,算是偏低的。
  他正忧愁着每一个职业选手都会面对的事情—职业生涯的末日。是的,他已经处在了一个需要考虑退役的年龄,26岁也许在社会上还算是一个很年轻的小青年。但是在电竞圈这个小社会里,26岁,已经是暮年的老人了。曾经有人打到30岁还能保持不错的状态,但是罗宇很清楚自己并不是这种人,两年前,他就已经感受到反应和记忆力的衰退,在最顶级的竞技比赛中,实力下滑这件事就好像一个被撕开了包装纸的巧克力,每个人都能清楚的看见你到底是黑色还是白色。就连自己欺骗自己都做不到。
  登场胜率一点一点的在下降,上个赛季,登场胜率创下了生涯新低——29%倘若不是自己有着众多的粉丝数量,那么此刻也许早就被俱乐部踢出赛场。罗宇很清楚自己的内心,他是想要继续打的,他十八岁时想要带领PH战队夺下世界冠军的梦想还没有实现,就这么简简单单的举办一个所谓的告别仪式,说几句煽情的话,流几滴滚烫的眼泪,就跟自己努力了八年的青春时光彻底告别,他还不甘心。
  但是,他也明白,很多东西不是嘶吼着说不甘心就可以改变的,如果在被窝里面哭一宿就可以拿到冠军,谁的职业生涯还会有那么多的意难平呢。最近,网络上关于自己占着年轻队员资源不肯让位,倚老卖老的评论也是越来越多了。虽然队伍里的孩子们看起来没受到什么影响,但是说不定暗地里早就想着自己走了吧。毕竟就像很久很久以前春节时期的绿皮火车一样,车上的位子只有那么几个,想上车的人却很多。
  在罗宇胡思乱想的时候,排位进入的提示弹了出来,他平复一下心情,进入了角色选择界面。他打过两个位置,在最开始青训时候是以中单的位置报名的,后来因为队伍的需要,他转型到了打野,一个最复杂的位置。这一打,就打了六年,从一个输一局都要抱着枕头晚上偷偷呜咽,第二天被队友嘲笑红肿眼皮的孩子,打到变成了一个队伍的顶梁柱,队友心中巍然不动的大山。
  罗宇的账号因为是职业用账号的缘故,同样只有三个角色,位移众多,能秀能骚的刺客打野;罗宇最擅长的肉盾开团型打野;和罗宇最少用的,一般用来补阵容伤害的法师型打野。因为是RANK的原因,罗宇毫不犹豫的拿出了刺客型打野。一方面是对于自己实力的自信,另一方面是想要来一场淋漓尽致的操作秀,来缓解一下心头的不快。
  第六分钟,罗宇就被对方野辅进野区找到后击杀,幸好自家的辅助及时抓住机会,下路二打一的情况下击杀掉了对方的射手。
  但是对于一个需要经济的刺客型打野来说,游戏其实已经结束了。第十六分钟,因为罗宇的一个失误被秒,野区组成的小团战就变成了一边倒的溃败,所幸辅助在临死前拿下了野区的资源。罗宇不由得看了一眼辅助的ID,前缀是DG,ID没有听说过,看起来是青训生呢,挺厉害的。
  第二十分钟,罗宇在野区被对面打野找到后单杀,整个局面已经彻底崩盘,此时罗宇的发育极差,虽然定位是刺客,但现在估计一套下去也就能打掉射手的一半血,整场游戏已经与他无关。罗宇叹了口气,正打算发起投降。辅助,那名DG的青训生却开始了疯狂的打信号,罗宇跟着信号集合后,蹲到了一名对方的中单,打断了对方的进节奏。
  二十六分钟,辅助再次打信号,抓住对方射手脱节的机会,打出了一波三换三,罗宇对这个青训生抓机会的能力有点惊讶,要是场场比赛都能有这种大局观和抓机会能力,这个青训生可以算得上是联赛里面一流级别的辅助了。现在的年轻人都这么强吗?
  第三十二分钟,对手吸取前两次教训,抱团推进,由于装备的差距,罗宇这边像是一张纸一样,一戳就破。三条路在对线期就已经被打出了优势,自己这个打野更是早早的就没有了声音,倘若不是这个辅助的几次决策,这局比赛甚至不会打到三十分钟。自己现在的实力说不定真的是连路人玩家都不如。罗宇看着基地破裂的画面,心里有点苦涩的想到。
  打完这毫无游戏体验的一局以后,罗宇毫不犹豫的退出了游戏,意识从游戏里拔了出来。有些缓慢的爬出了训练设施。
  天色已经傍晚了,PH训练基地里有一个很大的落地窗,此时,夕阳的光穿透了落地窗,洒落到罗宇的脚边。基地很安静,因为到了饭点。除了罗宇,其他人都去饭堂吃饭了。罗宇沉默着走到了落地窗前,夕阳淡黄色的光照在了他的脸上,因为常年待在室内而有些苍白的脸庞染上了一丝红色。他盘腿坐在了落地窗后,眼睛看着天边的晚霞,心里想要说些什么,但是又不想说话破坏这里的宁静。
  本以为此刻的心情会很复杂,没想到却这么镇静,罗宇一边用手指比着落下的太阳,一边想。他坐在落地窗前,想了十五分钟,回忆了很多过去的事情,也想了很多未来的事情。他强迫自己在第一个队员回来训练之前做出自己的决定,他不想让后辈看见自己现在的样子,不想让他们提前知道自己以后要面对的沉重选择,更不想让他们对现在的自己生出“怜悯”的感情。
  也许是偶像包袱的原因,他更想在后辈的心里留下一份临危不乱,敢做敢当的形象。而不是记住现在这个站在夕阳面前,不肯面对现实的,在梦想和现实面前软弱到不堪一击的前辈
  终于,他从口袋里掏出了手机,有些颤抖的从通讯簿里找到一个熟悉的号码,并拨打了过去。
  “老板,帮我递交一下退役的申请书吧。”
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