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非正文:游戏的说明

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  最近状态不大好,先是忘词又是卡文的,所以打算先不更正文,先把游戏里一些新加的东西说明一下。
  首先是矿物,这里新加了铜、锡、生铁、秘银四种,一三四可以制作装备。
  铜的护甲和铁一样,武器伤害比铁质的少0.5,耐久也和铁一样。生铁相当于钻石,数量与金矿相同,但穿戴会获得缓慢的效果。秘银的属性比远古套还要好点,光鞋子护甲值就是16点,剑未附魔最低伤害18点,耐久1000。
  此外还可以混烧矿石获得特殊金属,混烧需要高炉,一个新加工具,需要两个熔炉和一块铁锭合成。铜和锡可以混烧成青铜,青铜护甲属性与铁一样,耐久稍高,混烧金属不能制作普通武器,到可以制作战斧、镰刀、战锤等。铁和煤可以混烧成钢,钢不能做装备,和金子混烧可成为精炼钢,精炼钢用于做防具,性能与远古套相同,外加力量二、抗性提升一的属性;钢也可以和生铁混烧,形成百炼钢,可以做成特殊武器,特殊武器最低伤害22点。
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  接着介绍敌对NPC。常见的最低等级是劫匪,本命1级;接着是山贼,本命4级;拦路强盗,本命8级;马匪,本命15级。还有一些特殊的:海盗,本命8~18级,出没在海洋群系;蛮族,本命5~21级,出没在平顶山;叛军,本命10~20级,出没在大型城池附近。捅窝点需要加入军团,窝点的钱财非常多,50人的窝点,联里面的财富够100个本命10级兵运作个三四天。
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  野外的建筑会进行刷新,除了城池和大型村庄外。现实中三天进行刷新,例如窝点被洗掠过、村庄没人光顾等,就会进行同数量刷新,窝点最多有200个,村庄有300个。如果矿物开采过多导致后期新手无法开采,会进行一天的停运,以横向坐标和纵向坐标100*100为一个区域,只有这个区域不存在玩家建设的矿道或矿道长时间没进入,就会进行矿物刷新。
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  野外刷新的村庄可以洗掠和进攻,洗掠可以获得资源和财富,进攻会少很多战利品,但胜利可以将村庄收入军团的空间内来建设,提供士兵和钱粮,军团解散则村庄消失。大型村庄和城池进入会被强制调为冒险模式,玩家可以在这里买地皮建屋子、买卖商品、雇佣士兵等,这里的NPC比起别的地方的要智能的多,别想着搞事情。
  进攻的时候可以建造攻城设施,守城也一样,双方都有是个空位进行建设,需要消耗材料和钱币。而临时建造的堡垒可以自己用材料建设,也可以采用一些特殊的东西,例如城门可以用铁门,也可以自己合成特有的城门。低级城门要四个木门,血量30,1*2*1;高级城门需要三个低级城门,血量100,2*2*1;机关城门需要9个铁门,血量750,2*2*1。
  如果你想当闲云野鹤,也不是不可以,你不仅可以种小麦和放牧,这里新加了水稻、番茄、辣椒以及各种新食材,做出的饭菜也多了不少,出来只能看到饱腹度的上升而感觉不到饱之外,这和现实中吃的饭菜没啥区别,口感味道比现在受工业污染的食材好上不少。
  这就是基本都一些新加的,其他的保持骑砍第玩法不变。
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