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第九章:四大属性、二十四个被动技能 一

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  宗慎托着下巴。
  继续思考着。
  现在如今摆在他面前的最要紧的两件事。
  第一件是采集资源。
  第二件就是探索周边的环境了。
  自己领地所处的位置,是一片开阔的平原。
  草地茂盛,最茂盛的地方,甚至可以没过膝盖。
  此外还有着稀稀拉拉的树木、灌木,以及各种石头和五颜六色的矿产。
  这些就是宗慎可以采集的“资源”。
  但是除此以外,这周边究竟有着什么物产和危险,宗慎一无所知。
  现在考尔比的到来,无疑很好的解决了这个问题。
  既可以充当战士,也可以当初探路的斥候。
  他胯下那只巨狼的速度达到了5。
  比宗慎的老旅行马还要快上1点。
  此时,那三个傻农夫都已经找回了工具。
  当看到了宗慎召唤出了狼骑兵以后,干活干的更加卖力了…
  宗慎思考了一会儿。
  他想到这里,抬起头,对着考尔比说道。
  “考尔比,我将宣布给你的第一个任务。”
  “请你探索领地的周边,将附近的物产、奇特的地区、危险,都汇报给我。”
  “天黑前务必返回领地。”
  考尔比闻言没有多说什么。
  只是对宗慎做了一个单拳捂胸的手势。
  “您的命令就是我的方向。”
  “去吧,期待你的好消息。”
  宗慎也致意道。
  他发现狼骑兵有着自己的习惯和信仰,不能把他们当成没有感情的NPC对待。
  考尔比说完以后,就骑着巨狼,离开了领主小院。
  接着速度越来越快,巨狼四足狂奔起来,不比一般的马匹慢上多少。
  宗慎目送着考尔比离去。
  这时,二狗和狗蛋也已经带回了第一批采集的资源。
  两个傻农夫,一人扛着一棵小树。
  一人抱着一块大石头,走进了院子里。
  进入院子的一瞬间。
  小树和石头都转化成了缩小的方块状,然后被吸进了领地的储物箱里。
  同时,两个提示出现在视野的右下角。
  【木材+2】
  【石头+2】
  这批资源,一来一回也花费了半个小时的时间。
  “太慢了…”
  宗慎摇摇头。
  人手严重不足。
  现在,他几乎把所有功能都查看了一遍。
  对于这个奇妙的领主世界,有了一个大致的了解。
  系统功能中,还没有查看过的,只有【个人】这个选项了。
  他想到选择出身时,每个选择增加的那些属性还有一些花里胡哨的技能,决定查看一番。
  顺便把没有加的属性点加上。
  毕竟,哪怕能够再增加一丁点儿实力,也是好的。
  从刚才杀狼的情况来看,他的身体素质已经得到了强化。
  至少在原来,他根本不可能提着盾牌和单手剑,穿着皮甲、皮靴还能健步如飞的。
  心念一动,系统功能出现。
  宗慎打开了【个人】选项。
  面前出现了两个子选项。
  【领主资料】、【被动技能】
  他先打开了领主资料。
  立刻,他的属性就显示在了光幕上。
  【姓名:宗慎】
  【年龄:21】
  【种族:地球/人类】
  【等级:LV1】
  【经验值:55/100】
  【生命值:121】
  【力量:11】
  【每点增加一点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】
  【敏捷:7】
  【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】
  【智力:4】
  【每点智力增加额外1点技能点。下列技能,不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】
  【魅力:8】
  【每点增加部队上限1人。下列技能,不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】
  【剩余可分配属性点:4】
  【剩余可分配武器熟悉度:10】
  【详细属性:(点击可展开)】
  【武器熟练度:(点击可展开)】
  宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。
  各大属性的作用也在他的意料之中。
  他并没有立刻就加点。
  而是返回到了上一级选项。
  打开了【被动技能】。
  光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。
  宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。
  【力量类型】
  ①【铁骨:1】
  【每点增加10点生命值(个人技能)】
  ②【强击:4】
  【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】
  ③【强掷:0】
  【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】
  ④【强弓:0】
  【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】
  【敏捷类型】
  ①【武器掌握:2】
  【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能
  )】
  ②【盾防:0】
  【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】
  ③【跑动:0】
  【提高跑动速度(个人技能)】
  ④【骑术:2】
  【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】
  ⑤【骑射:0】
  【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】
  ⑥【掠夺:0】
  【每点提高获得战利品的数量10%】
  【智力类型】
  ①【教练:1】
  【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】
  ②【跟踪:0】
  【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
  ③【战术:0】
  【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】
  ④【向导:0】
  【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】
  ⑤【侦查:0】
  【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】
  ⑥【物品管理:0】
  【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】
  ⑦【疗伤:0】
  【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】
  ⑧【救援:0】
  【每点增加4%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】
  ⑨【急救:0】
  【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】
  ⑩【工程学:0】
  【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技能)】
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