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术士在级达到20级时候,可以在3个专精----符咒师、召唤师和方士里选一。
方士
属收益:1点力收益为5HP,1点魔力收益为1术伤害和11MP、力和敏捷无收益。
学习方士专精后会习个方士专精技能[精神集中]、[灵能激发]和[魔劲激发],一个护甲专精[布甲专精]。
[精神集中]:被动技能。方士在战斗中可以保持每5秒3%MP的恢复。
[灵能激发]:被动技能。方士的伤害效和治疗效高3%。
[魔劲激发]:被动技能。当方士生值低于11%时,方士魔力属高5%,该技能每60秒可以触发一。
[布甲专精]:被动技能。可以装备布甲进行战斗。
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方士有两种赋选择[神农]和[鬼],[神农]为辅助治疗赋,[鬼]为远输出赋。
选择[神农]赋后自动习以下赋技能。
[草药包]:被动技能。神农玩可以获额20格药背包。
[神农鼎]:被动技能。神农玩可以将草药炼成战斗时用的药粉。
[尝百草]:被动技能。神农玩在战斗中治疗效高1%
选择[鬼]赋后自动习以下赋技能。
[万唯心]:被动技能。增自身暴击几率1%。
[鬼]:被动技能。鬼召唤打出来的减益效对团队内有队友有效。
[神佑]:被动技能。受到致死伤害时,有10%几率让自身气血保持在1点。
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以下技能为方士专精用技能
[卦阵]:主动技能。冷却时间30.0S。瞬发,以当自身置为阵眼,造一个径为15尺的八卦阵,方士在阵中,技能引导减少1秒,技能暴击几率高10%。技能消耗50MP
[消散]:主动技能。冷却时间40.0S。瞬发,方士用鬼神力让自己消散于无,免疫一切伤害和控。持续2S,技能消耗50MP。需在卦阵内用。
[放逐]:主动技能,冷却时间10.0S。瞬发,方士对目标用,目标降低30%移动速,持续3S,技能消耗50MP。需在八卦阵内用。
[药鼎]/[招魂蟠]
[药鼎](神农):主动技能。冷却时间2S,需引导2.0S,可以将草药炼成药粉,对目标用,据级不同,可炼的药粉效也不同。技能消耗20MP。需站在卦阵中才可用。
[招魂蟠](鬼):主动技能。冷却时间30.0S,需引导2.0S,方士在脚下立下一面招魂蟠,有招魂蟠在场,才可以召唤鬼神。招魂蟠持续时间30.0S。技能需消耗30MP。需站在卦阵中才可用。
以下技能为赋技能,在赋转换时可以互转换
[愈散]/[驭-失心鬼]
[愈散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包愈散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:5秒内回复50HP。技能需消耗(2)个药粉,消耗40MP,该效会覆盖低级效。
[驭-失心鬼](鬼):主动技能。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤出一个失心鬼对目标发进攻,失心鬼攻击力为60,血为150,攻击目标有几率目标产生1S沉默效(对BOSS无效)。失心鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,场上允许1鬼怪在场。
[还灵散]/[驭-失魂鬼]
[还灵散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包愈散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:10秒内回复50MP。技能需消耗(3)个药粉,消耗50MP。该效会覆盖低级效。
[驭-失魂鬼](鬼):主动技能。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤出一个失魂鬼对目标发进攻,失魂鬼攻击力为60,血为150,攻击目标有几率目标防御下降5%,持续10S,持续时间可刷,失魂鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,场上允许1鬼怪在场。
[红雪散]/[驭-失鬼]
[红雪散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包红雪散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:6秒内回复70HP。技能需消耗(4)个药粉,消耗80MP。该效会覆盖低级效。
[驭-失鬼](鬼):主动技能。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤出一个失魂鬼对目标发进攻,失鬼攻击力为60,血为150,攻击目标有几率目标移动速下降5%,持续6S,持续时间可刷,失鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,场上允许1鬼怪在场。
[大还散]/[驭-落魄鬼]
[大还散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包大还散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:10秒内回复150HP。技能需消耗(6)个药粉,消耗120MP。该效会覆盖低级效。
[驭-落魄鬼](鬼):主动技能。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤出一个落魄鬼对目标发进攻,落魄鬼攻击力为80,血为300,攻击速为快速攻击,可以嘲讽目标,落魄鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,场上允许1鬼怪在场。
[毒散]/[骨灵火]
[毒散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包大还散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:5秒内损失80HP。技能需消耗(4)个药粉,消耗80MP。该效会覆盖低级效。
[骨灵火](鬼):主动技能。冷却时间2.5S,需2.5S引导,目标打出一骨灵火,单目标技能。技能消耗20MP。
用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能级,每10级人级可以升技能级一级,升级技能可以升应的技能伤害。([卦阵]、[消散]、[放逐]和[药鼎]/[招魂蟠]无升技能级)
除了以上主动技能的学习,玩还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助被动技能
[神农]可以学习的辅助被动技能为:
[强气血]:被动技能。增5点气血。(升一级增5点气血)
[强移速]:被动技能。高1点移速。(升一级高1点移速)
[强治疗效]:被动技能。增2%治疗效。(升一级增2%治疗效)
[神农]可以学习的辅助被动技能为:
[强气血]:被动技能。增5点气血。(升一级增5点气血)
[强移速]:被动技能。高1点移速。(升一级高1点移速)
[强暴击]:被动技能。增0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
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当玩级达到25级时,可以学习的技能。
[破灵散]/[驭-炽燃鬼]
[破灵散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包破灵散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:5秒内损失80MP。技能需消耗(6)个药粉,消耗90MP。该效会覆盖低级效。
(升级技能可以增损失效,每升一级可以增5损失MP,技能消耗高。)
[驭-炽燃鬼](鬼):主动技能。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤出一个炽燃鬼对目标发进攻,炽燃鬼攻击力为150,血为300,攻击目标有几率目标附引燃效(引燃:目标持续燃,每秒损失30HP),持续5S,持续时间可刷,炽燃鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,场上允许1鬼怪在场。
(升级技能可以增鬼怪攻击、附引燃几率,每升一级增每升一级增鬼怪5%攻击力和1%引燃几率,技能消耗高。)
当玩级达到30级时,可以学习的技能。
[倍愈散]/[驭-罗刹鬼]
[倍愈散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包倍愈散,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:5秒内回复100HP。技能需消耗(6)个药粉,消耗150MP。该效会覆盖低级效。
(升级技能可以增每秒治疗效,每升一级可以增5每秒治疗效,技能消耗高。)
[驭-罗刹鬼](鬼):主动技能。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤出一个罗刹鬼对目标发进攻,罗刹鬼攻击力为220,血为300,攻击目标有几率目标防御下降5%,持续10S,持续时间可刷,罗刹鬼存在20.0S,技能消耗50MP。需招魂蟠,场上允许1鬼怪在场。
(升级技能可以增鬼怪攻击、附降防御几率,每升一级增鬼怪5%攻击力和1%降防几率,技能消耗高。)
当玩级达到35级时,可以学习的技能。
[闭散]/[驭-百鬼夜行]
[闭散](神农):主动技能。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包闭,目标2尺范围内多5个目标获药效。药效:目标5秒内无获治疗效。技能需消耗(8)个药粉,消耗130MP。该效会覆盖低级效。
(升级技能可以增无治疗持续时间,每升一级增1秒,技能消耗高。)
[驭-百鬼夜行](鬼):主动/被动技能。
主动效。冷却时间60S,3.0S引导时间,同时召唤有可以召唤出来的鬼怪,10S后场上有鬼怪全消失。
被动效。永久增鬼怪在场数1,高有鬼怪在场持续时间2S。
(升级技能可以高鬼怪在场持续时间,每升一级增1S。)
当玩级达到40级时,可以学习的技能。
[降甘霖]/[六轮回]
[降甘霖](神农):主动技能。冷却时间80.0S,瞬发,空洒下一批药粉,召唤降甘霖,团队内有队友每秒恢复100HP。持续5S,释放技能需全5S站立召唤不可动,可以被打断。技能需消耗(30)个药粉,消耗200MP。该效可以与他药效叠。
(升级技能可以减少冷却时间,增治疗效,每升一级减少1点冷却时间,增2点治疗效,技能消耗高。)。
[六轮回](鬼):主动技能。冷却时间120S,需引导1.5S,战斗中可以用,将阵亡的队友复,且获10%HP和MP,复队友在90S内无再获效。消耗350MP。
(升级技能可以减少技能冷却时间,每升一级可以减少2S冷却,技能消耗高。)