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地面开始震动,骨头堆里里钻出骨支撑地面,后用力的骷髅头从里面钻出来,双臂再使劲要将自己从地里拔出来。
古半生哪能给他这机会,中腿骨挥砸,灵魂池喜加一。
决掉这骷髅,古半生终于有时间再去关于称号关的信息了。
所谓【称号】,类似于游戏中的成就,都有着不同的触发条,每个称号都会为他带来不同的加成,同时可拥有的称号有一个。
如现在的生之骨称号,带给他的是灵魂力的增加,如再获得他的称号,就要称号带来属的优劣进行选择。
如的称号对古半生的加成较,他就可以选择出现的称号,这旧的称号就会消失替换掉。
若是的称号没有现在的,也可以选择弃佩戴,这样获得的称号将会消失,且不会过同的段再获得。
非的人化。
古半生大致浏览遍信息,中途没有打断,中...灵魂中非的畅快。
不过还没高兴秒。空振动传来‘咻’的一声。
一白的骨箭穿过古半生肋骨间的缝隙扎在地上,箭身没地面,留下半拉箭尾嗡嗡颤抖。
什况?怎总有人害我?
古半生灵魂之火一颤,慌忙转过身,到个握弓的骷髅人。
罪魁祸首站在小丘的下面,中举着骨弓从背后迅速出箭支搭上。
还没等发力拉弦,背后悄咪咪的凑过来个持剑骷髅人,中骨剑起刀落,骷髅弓的颈椎骨轻易的斩断,脑袋骨碌碌滚出远。
这还没死透,要眼眶中的灵魂之火不灭,要控制自己的身体脑袋捡起来,再上还能下去。
可惜骷髅剑士没有给机会,两步跟上去剑尖竖刺,眼中的灵魂之火击散。
这幕发生的说时迟时快,骷髅剑士偷袭杀掉骷髅弓箭也就六个呼吸之间,动作畅,攻击犀优雅。