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系统提供的哪怕在蓝星,本上都属于黑级,这些的称齐排堆叠,看起来跟一座字塔差不多,只有解锁一层后,能解锁第二层。
塔尖只有一项,但这项从称到剪都是黑的,本看不到息,不过既然能够到塔尖,肯定是好东,这又给了荀游新的动力。
《凶宅洁师》帮荀游获了差不多二十万的情绪,解锁一个最底层的要十万情绪,还在他的费能力范围内。
移到最底端的一行,荀游仔细看了一会后,选择了【智能AI:捕食者】。
这个AI的字看起来有点像是能够引发智械危机的样子,但其实是录了很多动物捕食者的捕食智慧,比如虎喜欢潜伏到猎物边发动突然袭击,鳄鱼会躲在水底,趁着猎物在河边喝水将其拖下去等。
把捕食者AI装到游戏里的怪物上后,它们就会像是的生物拥有自的智慧,在弱小时会躲避玩家并尽快大自,在足够大后,又会通过不同的方式对玩家发起进攻,不死不休。
并它们在进攻的时候如果遇到劣势,也不会一味跟玩家莽下去,而是会逃跑、迂等方式生,又或者是假装不过逃跑,引诱玩家进入对它们有利的地形,甚是陷阱里。
不过这些怪物怎么聪明也只能跟动物差不多,玩家多熟悉它们的套后,就能够轻松判断出怪物的一举一动竟有么的,就跟现实中优秀的猎人一样。
者说了,挑战最高难度的大多数都是高端玩家,他们不是术、位还是意识等都要比一的玩家要好,对付捕食者AI附的怪物,肯定能够在较短的时间内总结出一套实用的心得。