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快眼看书 / 我设计的仙侠世界 / 第三章 新版本(1/3)

第三章 新版本(1/3)

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  “一代版本一代神,能够败版本的还是下一个版本!”
  易不贱很快想到,自设计的可是一个仙侠游戏,前的这种种剧情,不过是为了延长游戏寿命弄出来的小罢了。
  游戏设计师想的是尽可能的增加游戏的趣味性,延长游戏的寿命,玩家想的是享游戏的快乐,尽快的通一个个的剧情。
  可自,现在既不是游戏设计师,也不是游戏玩家,是一个正正活在这个游戏里边的人。
  这样的情况下,自要的不是像那些游戏玩家一样尽可能参与一个个的剧情,争夺榜单来提升自的知度,而是找一个势的职业猥琐发育,趁着一个个机缘没有出之前将它们弄到里。
  而作为设计师,易不贱自然楚仙侠里边最势的职业古修士。
  看在游戏里边,古修士虽然全能但样样通样样松,论等级提升度比不过道士的进阶职业练气士,论爆发力比不过刺客的进阶职业剑修,论抗伤能力比不过战士的进阶职业体修。
  但那是为了考虑游戏的平衡性进行了适当的削减之后,纵使如此,如果氪玩家大量相关功法,等到了后,也能够养出一个以一当十的账号。
  到了现实当中,古修士实际上是全没有上限的,只要你有足够的能力和机缘,全全可以在各个方面都碾压其它职业,而作为游戏的设计师,易不贱最不缺少的就是各种各样的机缘。
  人的机缘都是偶然,他的机缘都是自设计的,这怎么能比?
  重要的是,古修士是唯一一个能够一直苟到大后的职业,毕竟种植、养殖、炼丹、炼、制符这些副职业也都是古修士的能。
  “这个时候,其实是有一个机会能够成为古修士的。”
  易不贱在设计游戏的时候,一个故事情节里边都会有下一个剧情的引子,这样可以加合理的引出下一的剧情,甚很多玩家玩着玩着就会发现:“握草,原来版本boss、隐藏职业机缘这些就在我边,只差一点我就能成为这个版本的神!”
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