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929,乐风出发去了趟尼亚加拉大瀑布,一游玩,103归球队,经过两队内练,后参加了106开始的季赛。
106至1026,季赛的时间段拉得足够长,小牛队一共有6场赛,后得三胜三负的战绩。
在季赛中,乐风收有度,思仍旧在了体验储能包的功能上,主要是一较细微的环节,需要用去体察。
108,小牛队的一场季赛,战胜鹈鹕队后。
【这是加NBA联盟的一个赛季……已经积累了三个胜场,可延长血槽1/10格……】
一打眼,血槽往上升了1小格。
本场胜加上夏季联赛的两个胜场,凑满3个胜场。
之后收到过三统示:
【本场得分16分,可延长血槽1/20格……】
跟NCAA赛奖励的础有似,凡是赛得分≥15分,就能获得血槽刻度奖励。得分≥25分的话,可以获得延长血槽1/10格的奖励。
【本场赛获得6个助攻,可延长血槽1/20格……】
助攻达到10个的话,可以获得延长血槽1/10格的奖励。
【本场赛负值达到10分,可延长血槽1/20格……】
跟之一样,获得奖励的是必须在胜场的下,一旦赛输了,就算个人数再怎耀眼也是白搭,不能获得何的奖励。
现在血槽一共延长了13/20格。
下来再胜一场的话,胜场数累积到了3场,应该可以奖励1小格血槽了。
还是有点搞头。
现在乐风的头脑里没有乱八糟的纷纷扰扰,一着延长血槽刻度值,后是充能,再后是升抛投中率。