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略。
鬼打墙。
一种神秘的现,一般在夜晚迷时,出现多复地于同一处转圈。
无法能找到确的线,无法离开区域。
这个现许多人释为地球磁场的影响。
有说是磁场让人感觉头昏、眼花、对方感产生影响,从而导致人们在同一区域中迷失方。
有说是害怕、焦虑、紧张惊慌时,人会更固定地关注周围的环境,忽略一细节而陷迷茫,导致迷失。
再有便是超现的涉。
盾子的研究和证,无论是产生的恶魔,还是召唤出来的恶魔,似乎拥有让受害陷鬼打墙的能。
虽恶魔是超的,盾子愿信恶魔对人类的影响是遵循一定科学的。
在盾子的见中,恶魔是拥有磁场控能的存在。
盾子信,如有朝一能开磁场的秘密。
即便是,也可以发挥出恶魔才拥有的能。
……
泥寺不大,这点在一开始就有所。
在狭场景中遭遇险,要不是美国恐怖电影中的傻逼青年,是个人会选择往空旷人多的地方逃窜,而不是己锁在房间里等死。
“快来人啊!雾狗出现了!”
时住持也是这个逻辑,他大喊着试图寺庙里的所有人喊出来声大叫。
是没有人响应他。
不仅如,越跑,住持越觉得不对劲。
不大的寺庙,时居宛如迷宫般蜿蜒曲折。
虽一切来熟悉,一闪闪纸门、吱呀作响的实木地板,结有蛛网的横梁,却泛着诡异。
不信邪,住持拉开眼的一扇纸门。
在他印里,是往寺庙大殿的方。
可令他窒息的是,门的后面依旧是,尽头还是门。