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微博下面的评论区参与讨论的人挺多的。
[他的前一作《生命线》我玩过了,是很好。这个设计师有华。但这是一个文字游戏啊。我听说《死亡细胞》是动作游戏。两个作品跨度这么大,他能行吗?]
[不知道。不评价。]
[孟杨应该不于眼吧。能够让他那么夸,那个江池多少应该有点东。]
[谁知道,我等着看咯。]
……
江池随划了两下,没有细看。
对于评论区的质疑,他本人表情绪稳定。
大部分人都没有听说过他。有所怀疑很正常。
江池考片刻,对关雨长道,“我们把大道工作室的微博注册起来。对外公开我们的开发时间表。一方面应质疑,一方面也是一种宣传渠道。”
关雨长冷静点头表同意。
当天晚上。
大道工作室V:
谢各位玩家们对我们的关注。就此贴上《死亡细胞》的开发计划。各位朋友,我满怀希望,望我们四个月以后能够见面。
……
……
已经对外公开了自家的时间表,工作室里的所有人肉眼可见地压力大了。
话都出去了,如果四个月以后不出来,岂不是要笑话死。
当然,玩家们可能不知道他们的字,要笑话也只会笑话江池。
对此,江池表现得相当平稳。超出了所有人预料。
江池其实想的很简单。
他现在是工作室的领头。
他要是慌乱了,剩下的都是三十个人都是学生,他们还不得吓死,那脆当场对网友认输,直接散伙了。
班主和校长都对这个校园工作室很在意。
他们都给江池发过邮件,询问他有没有么困难,要不要么帮助。
班主甚直接电话过来说自可以帮江池到新投资。
对此,江池只到背后发寒。他拒绝地飞快。
……
……
两个星的时间过去飞快。
10月中旬。
“……看来,我们的术还是得外包出去。”
江池看着自同学出的像画,一言难尽。
男生推推眼镜,一脸无奈。
江池直摇头。
这样的术程度他是绝对不能接的。
《死亡细胞》虽然是像风游戏,但是常细腻的像风。