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要是点数能充钱得到,还较符阿卡兹的法,起码开发是借盈的。
既不能充钱,,开发到底是为了什才出这种游戏呢?
内核不过是个以现实为舞台的遭遇战游戏,为配备的技术却高端无,千倍思考加速和共摄像的随时骇。
靠软配NeuroLinker实现这功能,在这个时依旧是不可思议的,再加上所谓的电子游戏要运营,应当是需要服务器吧。
长运行和维护服务器是一笔不少的开销。
游戏安装条更是有大限制,使用都是小孩。
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不不觉带了节奏,教了他多东,害得子和爱理差点翘课。
罪魁祸首阿卡兹已经再来到了楼顶的台。
他没有要们密,说什绝对不能告诉人之类的,没有义。
肯定会和亲近的人说吧,这种度还,不至于暴露阿卡兹本身。
要怎出去呢?总之,加速一下。
“BurstLink。”
查当局域网的玩家名单,发现名字都还在,从们的应来,应该是不希望人能见这个的。
要断网,名字就会消失。
对了,这个时的学生有义务在校时连局域网,应该是为了方便理吧。
毕竟点名和上课都是过网络来进行的,要是有人要离线,校方应该会警告。
NeuroLinker的密较,要是没植什后门序,是连个网的度绝对不可能完全监控学生的一举一动。
多也就是置信息之类的。