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下来,则是五种能力开局。
第一种开局:秘术传承者。
在这个开局的剧情里,玩家一上来就会到神秘组织的袭击,并在跟敌人的对话中得原来自的祖曾经是一个很显赫的组织/门派/学院的成员,曾经修炼过某种大的武功/魔法/或者巫术之的神奇能。
而作为后代的玩家,最终成功的发现了你祖留下的传承宝物,因此获得了这股传承的能力。
“等一下,”齐建飞忽然断的说道,“难道这个也是随机的?”
秦宇点了点头,“没错,一定程度上是随机的,但和其它的开局一样,一定程度上也是可以自由选择的,只不过选择的方式有点殊。
在秘术传承者这个开局里,在成功逃脱了第一次追杀之后,你会得到一封祖留给你的一封,告诉你秘密隐藏在一座古宅里面,然后等把你到了那座古宅之后,你要在古宅里寻找一传承物品来获得传承。
虽然上说传承物品只有一,但事实上那个古宅里所有的东其实都是传承物品。
当然,不同的传承物品对应的传承能力都是不同的,比如你找到的传承物品是一把剑,可能学的就是剑术、气。
如果你找到的传承物品是一魔杖,可能获得的能力就是魔法巫术了。
总之不你你找到的传承物品是么东,系统都会把它跟某种古代秘术扯上关系的,哪怕你随扣块板砖、拎个马扎差都没问题。
定传承物品的方式很简单,就是把血滴在上面,那东就会发,然后你就可以获得这个体系传承的一些初级能力,利用获得的能力成功击败那些追杀你的敌人,到这里就成开局剧情了。
“原来如此,听起来还挺有意的,”那齐建飞却仍然让秦宇继续。
第二种开局:神秘学者开局。
在这个开局里,玩家扮演的是一对神秘学十分兴趣的学者,有一天上课的时候从某个神秘人中得到了一些神秘学的息,然后跑到一个古的图书里找寻神秘学的资料,结果却无意中引起了某个神秘存在的关注,并因此获得了神秘力量。
这个开局跟秘术传承者开局很像,不同的是去的地方从古宅变成了图书馆,找寻的传承物品也变成了神秘学书籍资料,找到的书籍不同,触发的神秘力量也不同。
比如说你找了一本希腊神话,可能引起的就是宙斯、雅典娜等希腊神的注意,如果你找的是《新约全书》可能就会引起上帝的关注。
神秘学者开局获得的力量各种各样都有,但总体来说都比较力,毕竟是神魔,或者似的神秘存在给关注了,随漏点力量给玩家就不是一的了,力量肯定差不了,运气好的话,直成为某个神在凡间的代言人,那就无敌了。