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快眼看书 / 网游海贼之睡神崛起 / 第八十章 技能大升级

第八十章 技能大升级

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  “靠,我刚刚人头被那个安德烈•舍甫琴科抢了。”玩家甲气冲冲地对玩家乙说道。
  “那谁啊?”玩家乙愣了愣神,问道。
  “我去,你是不看功勋榜的吗?就那个第一名啊!”
  “哦哦哦,功勋榜第一名啊,没想到他人品那么差。”
  “是啊是啊,我打那怪打了好久,他突然从后面冒出来,三两下把人头拿走了,还招手跟我说‘不用谢’!气得我就差和他当场PK了。”
  “怪不得他功勋值那么高,别人辛辛苦苦打到残血他收割人头,这能不第一吗?”玩家乙义愤填膺地说道
  玩家甲有点发愣,他想了想,好像大部分伤害都是那个舍甫琴科自己打的,额••••••小尴尬,但硬着头皮继续吹下去:“是啊,我好不容易才把那个怪打到残血的呢,功勋值和经验值就这儿被他抢走了。”
  玩家乙转头又跟玩家丙说了玩家甲把怪打到残血被舍甫琴科抢了怪的事,玩家丙又跟玩家丁说舍甫琴科是个抢人头狂魔的事情,结果恰巧玩家丁也被舍瓦抢过怪,便也开始痛斥那个功勋榜第一的“恶行”••••••
  没多久,海军玩家中就开始流传起了“功勋榜第一全靠抢人头”的流言,不少玩家对舍瓦开始口诛笔伐,甚至上贴吧揭露这个人的丑恶嘴脸,总之,舍瓦的名声逐渐臭了。
  “老大老大,”小弟甲说道,“你听说了吗,那个功勋榜第一全靠抢人头才当上的。”
  “谣言止于智者,以后这种话听听就行,别瞎传,”这位老大正是好久没出场过的丹尼斯•罗德曼,那天踩舍瓦上位失败后依旧凭着自己的实力与人格魅力受了一批老大,眼前的他完全没有当时的桀骜中二,反倒是一副沉稳的模样,“这纷乱的战场上,谁不在抢人头?为什么功勋值破十万的只有他?那些话语无非是些小人嫉妒心作怪传出来的。真以为这个第一只会抢人头的估计脑子都不大好使。”
  他顿了顿,继续说道:“这个舍瓦体术水平非常高,一直窝在海军基地职业应该没什么非战斗职业,属性肯定也不差,只要不夭折,在这个海军基地独领风骚也唯有他了。”
  “要找机会做掉他吗?”小弟甲问。
  “没必要,也不值得,”罗德曼摇摇头,“在这个海军基地,最强的势力肯定是那几个公会,哪怕把舍甫琴科做掉了我们也没机会独揽大权,不如去交好他。如果说我们能崛起,要么走狗屎运找到颗有潜力的恶魔果实,要么,就靠他搅乱局势,我们跟着浑水摸鱼。”
  “老大英明。”小弟看着罗德曼挥斥方遒,眼神中带着崇拜和艳羡,我要当老大的男人••••••呸,我是要当老大的男人,终有一天我也要像他一样指点江山。
  ••••••
  “叮”“系统提示:你完成了剧情任务——海贼与海军的分支任务:支援右翼,任务完成度:优秀,获得经验值20000,功勋值20000。”
  海军还是成功苟住了这20分钟,之前一波几乎把海贼压制了回去,当海贼回过神来之后海军起势的势头已经压不住了,最后海军的占有度竟然有43%!要知道海军无论是人数上还是个体实力上都处于劣势,任务要求只是20%以上的占有度就不算崩盘,在玩家的蝴蝶翅膀扇动下硬生生地和海贼打了个不落下风。
  做完任务,舍瓦的功勋值暴涨一节,从十万出头暴涨到十二万,经验值也累计到七万六千多这样一个庞大的数字。
  巨额的奖励,舍瓦也冒着极大的风险,之前那一波八人围攻险些就交代在那里了,要不是对面想耍小聪明被舍瓦将计就计,否则除了其余人出手相救舍瓦几乎看不到其他破局反杀的可能性。除此以外,在战场上游走支援的确人头攒得快,但付出的则是仅剩20%出头的血量,毕竟对面也不是任人宰割,想收人头就得承受这些刀口舔血的海贼们的临死反扑。
  舍瓦赶紧退到后方缓一缓,一是为了避风头,之前他那一波操作的确很提士气,但也成了海贼的眼中钉,二是为了回血量,舍瓦现在只有800多点血,可经不起多少折腾,三则是为了提升,这剧情任务双倍经验着实让他赚了个盆满钵满,七万多的经验值好好规划一般可以让他来一个不小的提升。
  一路上,总有人盯着他指指点点,舍瓦得意极了,瞧,这就是功勋榜第一名的威风。
  找急救小哥哥做了些简单的治疗,饱饮一碗红枣红糖水,舍瓦看着血量回复到30%并稳步上升,安心地打开技能界面准备“加点”。
  基础格斗Lv8升Lv9的经验已经几乎满了,还差一千多点经验,这点经验现在舍瓦看来不过是毛毛雨啦,升!
  都Lv9了干脆升Lv10了呗,十在华夏传统里象征着圆满,看看要多少经验••••••25600点?打扰了,额••••••我觉得九也蛮棒的,古话怎么说来着的,哦对,九为数之极,哈哈,Lv9蛮好的,升到Lv10反而太过了。
  舍瓦发出了贫穷的笑声,看向了其他技能。
  重拳和鞭腿都在之前的血战中升到了Lv4,舍瓦看了看,升到Lv5只要16000点经验,这才是技能升级的正常打开方式嘛!升,全部升到Lv5,我舍瓦大爷有的是经验!
  “叮”“系统提示:重拳升到Lv5,消耗经验16000点,力量+5。”
  “叮”“系统提示:鞭腿升到Lv5,消耗经验16000点,力量+3,敏捷+2。”
  附带的真实伤害从Lv4的35%飙升到Lv5的60%,撇开属性奖励,这技能效果的提升倒是十分对的起所消耗的经验值,但这也是两个技能的满级,这游戏的尿性舍瓦大致摸到了些,任何职业或者技能前面升级的提升幅度较小,升到满级都会有个巨大的飞跃。
  比如之前的招架技能,Lv4时技能效果是招架时力量判定+11,招架失败减伤26%,升到满级后减伤涨到了30%,中规中矩,但力量判定直接变成了增加10%,从固定增益变成百分比增益,可谓是个质的飞跃。
  这两项技能的属性奖励也还算给力,合计之前双双升到Lv4的属性奖励,一共提升了13点力量和3点敏捷。相比之下,基础格斗升级的属性奖励就很寒酸了,每升一级稳定加一点体质,基础冷兵器使用和基础枪械射击与之类似,只不过加的属性分别是力量和敏捷。
  这也是舍瓦不愿意花经验在基础格斗上面的原因,经验消耗多,技能效果提升少,属性奖励少,典型的高投入低回报,不如在实战中慢慢提升。
  还有近四万不到的经验,舍瓦试着把操船点到了Lv3,结果发现属性奖励是加力量的,就失去了继续升级的兴趣。剩下的舍瓦打算先攒着,攒够了62500点就把嗜血提升至Lv5,看看能不能满级,若能满级舍瓦很期待他的满级效果,就算不能,嗜血升级给的属性奖励也是以体质为主,舍瓦想升到二阶需要300点体质,舍瓦目前还差79点,就指望这些技能升级和锻炼获得的属性奖励了。
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