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在【临尘】中,还有两个属性,是摧毁和死,这两种属性比之前两种还要稀有,乎不可见。
所谓摧毁,就是可以通过武摧毁固定的游戏场景或是道。
在游戏中,游戏场景是不可摧毁的,如你释了一个能,对你的敌人成了高额伤害,但是围的场景却不会有丝毫的损坏。
除此之外,还有游戏装备和道,可以丢弃,可以偷窃,但是却无法主动毁坏。
而有了摧毁属性之后,这一切都不是问题了,只要触发摧毁属性判定,就可以行摧毁游戏场景和装备道。
试想一下,一个和你战的人,你触发了摧毁判定,一击将他的装备摧毁,这种情况下还怎么?
而最后一个属性,死,顾义,就是立死亡!
凡是触发了死判定的攻击,无论对的生命值有多高,防御力有多,都会立死亡,不会有第二种结局。
但是无论是在那个游戏中,死都是一种极其稀有的特殊属性,就是在神殇之中,依尘的估计,最少也得是天灵级的黑暗系或是死亡系BOSS上有可能出现的属性,亦或者是天灵级的装备上会附加这种属性。
但是此刻一把黑铁级的武,竟然也附加了这种大的属性,虽然只有1%,但是也足以让人心惊了。
单是凭这一属性,就是给一把银级的武,尘也不会选择银之而弃【临尘】的。
而除了附加的属性之外,【临尘】还有一个附加能,一来说,最少也得是黄级的装备有可能附加额外的能。
但是【临尘】作为一把黑铁之,却意外地拥有一个能,而这个为【临尘之下】的群攻能还格外地大。
不过有着这么大的附加属性在前,这个附加能虽然让尘惊喜,但是也没有那么吃惊了。
在【临尘】的所有属性中,尘还看到了装备要求:专属尘,不可易,不可掉落,不可丢失,不可偷窃。
一把黑铁之,竟然还带认主绑定,专属尘。
这可是神拥有的特性啊!
不管怎么样,能获这样一把武,都是尘的意外之喜,原本他只是想攻破守护之,进入新村中,但是没有想到竟然获了这么多。