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虚拟现实下的阴阳师的世界观设定

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  在此有些抱歉,因为暑期刚刚放假,导致周车劳顿,今天打破脑袋也就只能更新一章正式章节了.....
  但这并不意味着我会鸽掉,我会补充一些你们可能会感兴趣的东西,有助于你们了解在虚拟现实下的阴阳师究竟和手游阴阳师有哪些共同点,有哪些不同点。
  首先共同点便是,本游戏继承了原本阴阳师的大部分特色,比如运气之间的差距,抽卡,肝御魂,赌魂之类的东西,之后会一一详解。
  首先是世界观,本游戏已经从21世纪初期发展到了21世纪中期,虽然相信会有一些人说什么游戏寿命论,但是为了体现虚拟现实这一概念,而虚拟现实这种技术在当代并不是十分完善,所以刻意地将时间线往后调。
  此外2068年并没有什么特别的要素(括弧笑)。
  世界观上面,沿用了大致的地图,比如京都,大江山,七角山之类是地名,但是也根据自己的想象,增加了一些原本阴阳师世界不存在是地名,比如北极寒域,极南冰点,炎狱沙漠,地府黄泉之类的地点(这个阴阳师原本游戏太简陋了,这里后期写的话会比较详细一些),还有主城,贸易集市之类的地方,可以说尽我最大的程度将整个地图完善,如果有朋友愿意与我讨论设定,可以在评论区尽情的留言。
  每位阴阳师都有一个独属于自己的庭院,这个庭院一般情况下可以与任何地方所连接,并且是独属于自己的一个小世界,虽然是开局一套房,但是如何将庭院修饰的美丽,适宜居住,还得看个人努力,是否愿意花足够多的时间和精力进行建设。
  当然在此,作为2068年阴阳师策划的苍文也和我私下聊过,如果愿意为阴阳师服务器的运转和游戏的支持尽一份力,充点钱来加速庭院的建设也是十分鼓励的。(并不是骗氪,只是为游戏买适宜的单而已。)
  游戏注重现实感和真实感,什么是真实感呢?就是除了一部分NPC是用还未完善的伪人工智能进行设计,虽然可以进行一些简单的交互,甚至你打他一拳也会还手,还能有着最为真实的触感,骂他一句也会用不同的方言进行回击,但他们是最为基本的一团数据,只要玩家完成了任务,便会按部就班地进行自己的工作,并不会出现围着玩家满世界追赶的情形。
  但是一些比较重要的式神本体以及一些重要的原创,非原创的NPC,历史名人,联动式神的本体都会有着独属于自己的情感,并且只要是R包括R级别以上的阴阳师也会有自己的情感和意识,这些将会形成极其强烈的真实感,在你孤独的时候或许可以成为你知心的伴侣。
  那么,什么是现实感呢?
  现实感,就是两个字,现实。
  你想要你的式神与你交往便必须刷好感度(并非数值,而是真的撬动她们的心扉),想要他们(她们)成为你们的老公(老婆)(×)
  伙伴(√),必须真诚的对待,而不是严加管理,毕竟有时候自己召唤的从者,也必须当大爷供着。
  鉴于某些死宅的变态思想,以及某些骚0饥渴难耐的心理,还有起点不让出现各种奇奇怪怪的情节,阴阳师策划组一致决定!
  暂时废除所有阴阳师都能想得到的奇奇怪怪的功能,而且一旦式神受到骚扰后,便会强制收到鬼使黑和鬼使白的联合警告,便收到短暂时间的强制下线。
  所以说死肥宅们不要做出变态的举动啊,这个世界可是很真实的。
  意识系统并不会普及到N卡,毕竟可能会造成某些人舍不得喂达摩蛋(经验和技能的素材)狗粮式神的情况。
  你拥有的每一个式神都是一本契约书,换句话说,你的式神最多就是式神本尊的一道力量,最初始的一级只是他们亿万力量的分流之一,但只要进行培养,你的式神也可以和式神本尊进行战斗。
  还有一点必须要说明,因为意识系统的普及,很多系统阴阳师(比如源赖光本体,安倍晴明本体)还有系统NPC(比如医者,巫女,空海法师等人)都能够使用一些阴阳师最基础的能力,比如聊天框,线上购买商品,参与对弈竞猜等活动,虽然有效的做到了真实性,也增加了游戏趣味和可玩性,但是鉴于源赖光先生每天受到的骚扰实在是太多,所以阴阳师策划组谢绝了一切骚鸡对源赖光先生进行骚扰,毕竟他背黑锅已经很累了,再加上很多人把他和鬼切(男)各种YY,导致他心也很累。
  寻鲜滋事的骚鸡阴阳师均被惩罚关到巫蛊师的鸡笼中一天一夜,感受到被抓的痛苦。
  对于策划组表示需要增加巫蛊师的数量,毕竟所以阴阳师中大部分玩家都是女性玩家,而且里面的骚0更是数不胜数,这也就导致了巫蛊师的鸡笼明显不够,某些阴阳师甚至掌握了水遁,可以说是铁打的鸡笼关不住这群流水的鸡。
  本游戏极其讲究真实感,在虚拟现实技术出现之后,阴阳师策划组做的第一件事情便是取消行动条,改为了更加真实的即时游戏。
  虽然很多玩家表示自己根本不适应这种游戏模式,甚至很多黑子都在嚷嚷着什么行动条多有意思啊,我们辛辛苦苦肝的速度御魂怎么办,各种要求补偿的,要求弃坑的比比皆是。
  甚至还有说我就是饿死,死外边,在这儿跳下去,也不会上阴阳师一分钟!
  后来大批阴阳师开始宣告投降,因为他们抵挡不住不知火的大白腿,很多0也抵挡不住茨木童子的胸肌。
  这一切都归功于阴阳师策划组的努力付出和各个程序员孜孜不倦的劳动,更要感谢各个各个画师和建模师以及细化师等技术人员的努力!(虽然他们很可能在一个办公室会打起来),每一个幕后的人员都是支持整个游戏的一根支柱。
  如果你喜欢本期叨磕章节(水章节),那么我会继续做下去—————关于设定的事情。
  祝大家拥有一个愉悦的暑期。
  
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