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一般专长先决条件效
杂耍—「跳跃」与「翻滚」检+2
灵活—「衡」与「脱逃术」检+2
警觉—「聆听」与「侦察」检+2
亲动—「驯养动」与「骑术」检+2
擅长盔甲(轻型)—攻击检不受防具检减值
擅长盔甲(型)擅长盔甲(轻型)攻击检不受防具检减值
擅长盔甲(型)擅长盔甲(型)攻击检不受防具检减值
竞技—「攀爬」与「游泳」检+2
强召唤专攻术(咒)召唤+4,质+4
盲战(1)—掷隐蔽引的失手几率
战斗施—防御式施的专注检+4
寓守攻(1)智13攻击值转为AC(5点)
精卸除武器(1)寓守攻卸除时检+4,无借攻击
精佯攻(1)寓守攻战斗时佯攻视移动动
精摔绊(1)寓守攻摔绊时检+4,无借攻击
旋风攻击(1)敏捷13+,寓守攻,闪避对邻近所有敌做一次近战攻击
灵活移动,跳跃攻击,基攻击值达+4
战斗射(1)—额的借攻击
欺诈—「易容」与「伪造文书」检+2
熟练手—「手功夫」与「绳技」检+2
细致—「估价」与「文件读」检+2
闪避(1)敏捷13对抗指对手的AC闪避值+1
灵活移动(1)闪避对借攻击的AC闪避值+4
跳跃攻击(1)灵活移动,基攻击值+4近战攻击皆可移动
耐久—对非致死伤害的检+4
顽强耐久HP‐1~‐9时依旧清醒
施免材—施术不需材
擅长异武器(1,2)基攻击值+1指异武器攻击不受减值