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第三章:战前

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  “怪物能量:22y2222w(+700w1200/s)
  抵御者数:507w(+20/s)
  承受上限:25y6321w(+1w/s)
  战斗次数:1
  消灭敌数:10(一阶一级)
  贡献度:1
  暴露率:-99%。”
  如你所见,战斗页面也很简单。
  顾名思义,所谓怪物能量,便是入侵盖伦星的怪物总数咯。
  至于为什么是能量而不是数量嘛,那自然是因为防御壁垒的功效了。
  作为星灵级存在,他虽然功能不全,但也有一定的拦截作用。
  如此,虽然不能直接消灭怪物,但也可以将强行入侵的部分细分为能量,
  然后,再根据抵御者的选择来凝聚怪物。
  其中,一点怪物能量便代表一只一阶一级的怪物,
  此后,每提升一级,能量持有加一,每提升一阶,能量持有乘二。
  至于后面的加号,则代表了他们的自然增长量。
  当然了,实际情况如何的还要看抵御者们给不给力,
  如果他们什么都不做,自然会让怪物以最大速度无限膨胀,
  但如果他们能奋力杀敌的话,那也不是不可以实现负增长,毕竟五百万比七百万还是很轻松的。
  但实际情况嘛,就没有想象中的那么乐观了。
  事实上,
  实现负增长的却是抵御者。
  要知道,在一开始的时候,人类抵御者数量可是有六亿的,
  但时至今日,却已经只剩五百万了。
  虽然吧,确实有一部分人是因为自我放弃,或是因为天赋不适合战斗而去搞后勤了。
  但不过,其中的绝大部分,却自是永远的留在了这里。
  至于说为什么明明可以自己选难度还伤亡那么大,
  那就不得不回到之前所说的时运不济了。
  没错,正是因为暴露率的原因。
  事实上,这里并不是一个单项选择的世界,
  虽然,人类的选择权比较大,但怪物们却也同样有着相当一部分的自主权。
  比如,主动向抵御者发动进攻。
  只不过,因为没有防御壁垒辅助的缘故,他们在目标的选择上并不透明,只能是寄希望于抵御者们自行暴露。
  而这一切的基础,便会以暴露率来衡量。
  其中,战斗面板上显示的只是基础暴露率,
  一般情况下,战斗状态会乘二,非战斗状态会减半。
  然后嘛,刚进来的抵御者暴露率是百分之一,
  其后,每次开启战斗会提升百分之一,战斗中每击杀十只怪物(不论等阶)也会提升百分之一,最高无上限。
  至于为什么无上限嘛,那自然是因为这个概率并不是绝对的。
  嗯,虽然百分之零以下肯定不会触发,但百分之百却不一定会马上招来敌人,
  毕竟,他们是倚靠巡逻而不是战斗面板来找人的。
  如果是,抵御者所处的区域已经没有怪物了,那就算有百分之几千万都不会被入侵。
  而如果整个区域除了这个抵御者外全是怪物的话,那就是只有百分之零点一的概率也会很快被找到。
  就像之前的魏知,明明只有百分之一的暴露率,却依旧被怪物们找上门来了……
  对此,看着面板上的幸运字样,魏知也有感觉一种莫名的讽刺。
  当然了,因为现在还没觉醒的缘故,所以也不排除觉醒过程会吸收运气的缘故。
  只不过,这都没什么关系了,毕竟,负百分之九十九是绝对不会被发现的。
  但其实,要达成这一步却是并不容易。
  因为,在这里的规则计算中,
  每过一个小时才会下降百分之一的暴露率不说,常规情况下到零点一就不会再降了。
  至于非常规的情况嘛,
  那就是像魏知这样,
  用生命去换咯。
  在这里,每次死亡会降低百分之百的暴露率且无视下限,如此,才能到零以下。
  只不过,超出下限的部分会以百分之一每小时的速度递减,直到回归百分之零点一。
  所以,这并不是什么好主意。
  而且,
  这里可不是游戏,一般人死了那可就真的死了。
  除非,你有复活类的天赋又或则像魏知这样,被人穿越。
  至于说技能嘛,暂时还没有这个先例,无论是人类还是怪物,都没有出现过能使用复活术的存在。
  “防御壁垒,打开商店。”
  魏知回忆着脑中的记忆,虽然知道暴露率会渐渐变高,但也并没有急着开启战斗。
  至于原因嘛,那同样得感谢上一个魏知。
  因为他赚来的能量与萌币,现在的魏知可以过得轻松一些了。
  唔,说道萌币就不得不说一个故事了。
  当是时,星灵盖伦刚刚为人类展开防御壁垒,一切都还需要探索。
  其中,一个名为人类自救联盟的组织拿到了货币的命名权。
  对此,他们想要的名字其实是“盟币”,
  但不过,当时正处于战斗中,
  在对名称进行确认的时候,命名人说了一句“草。”
  所以,货币的名词就从盟币换成了萌币……
  咳咳咳,言归正传。
  在魏知下达命令后,
  一个极具科幻感的面板迅速展开。
  这一点,倒是与前两个面板的风格有所不同,
  最上面——
  “防御塔/装备/道具/食物/资源”
  五个选项闪闪发光,而此时,展示的正是防御塔页面。
  只不过,虽然里面的东西千千万万,但魏知能选择的,却只有一个——
  “能量塔:售价:100萌币。”
  看样子,魏知并没有足够的萌币。
  但没关系,这里支持用能量换萌币,其比例为1.1:1。
  所以,魏知也没有犹豫,直接花了九十九点能量兑换出九十萌币,成功拿下能量塔。
  如此,能量塔的属性也自对魏知开放了。
  虽然吧,他已经通过前身的记忆了解了七七八八,但再看看也不碍事——
  “能量塔:lv.0(0/100)
  耐久:100/100
  攻击:1
  防御:1
  攻速:2.5/s
  射程:10m
  击退系数:0.1
  消耗:一能量每十发。”
  十分简单的属性,除了没有天赋和技能外,与抵御者的看着也差不多。
  而且,固定化的一点攻击看着也没什么大用,但是,对魏知来说,这却是必须的。
  因为,在他穿越之前,只是一个生活在和平年代的普通人罢了,
  所以,虽然继承了前魏知的记忆,但战斗方面可不是光看就行的,
  实际上,在熟悉这个世界的过程中,他也有尝试一二。
  至于结果嘛……
  非常遗憾……
  
  
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