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第十八章 全职业介绍--术士-符咒法师篇

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  术士在级达20级时候,可在3专精----符咒师、召唤师方士里选一。
  符咒师
  属收益:1点力收益为5HP,1点魔力收益为1.2术伤害10MP、力敏捷无收益。
  学习符咒师专精会习符咒师专精技[符术]、[符咒袋]、[精神集][术波动],一护甲专精[布甲专精]。
  [符术]:被动技。符咒师有技全需符咒为施媒介。
  [符咒袋]:被动技。符咒师拥有额10格背包来装符咒。
  [精神集]:被动技。符咒师在战斗可保持每5秒3%MP的恢复。
  [术波动]:被动技。符咒师施放技,技伤害会在70%-110%间波动。
  [布甲专精]:被动技。可装备布甲进行战斗。
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  符咒师目有一赋可选择--[符咒术]
  选择[符咒术]赋自动习赋技:
  [灵]:被动技。技伤害高20%
  [彗星]:被动技。暴击几率高5%
  [精准]:被动技。术伤害技消耗降低1%,技伤害高1%
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  技为符咒师专精用技
  [闪跃术]:动技。冷却时间25.0S,瞬,方闪跃一段距离,长距离6尺。
  [雷符]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,附5点术伤害对目标贴一张附带雷属的符,单目标技,技消耗10MP。
  [火符]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,附5点术伤害对目标贴一张附带火属的符,单目标技,技消耗10MP。
  [符]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,附5点术伤害对目标贴一张附带光属的符,单目标技,技消耗10MP。
  [暗符]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,附5点术伤害对目标贴一张附带暗属的符,单目标技,技消耗10MP。
  [土符]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,附5点术伤害对目标贴一张附带土属的符,单目标技,技消耗10MP。
  [减速符]:动技。冷却时间10.0S,需引导1.5S,对目标贴一张减速符,减少目标40%移动速,持续3S,单目标技,技消耗10MP。
  [变符]:动技。冷却时间20.0S,需引导1.5S,对目标贴一张变身符,可目标变小动(对BOSS无效),变身持续5S,单目标技,技消耗30MP。
  用技可往导师处消耗人经验金钱升技级,每10级人级可升技级一级,升级技可升应的技伤害。([闪跃术]、[减速符][变符]无升技级)
  除了动技的学习,玩还可在导师处消耗人经验金钱学习辅助被动技
  [符咒术]可学习的辅助被动技为:
  [强伤]:被动技。增5点术攻击。(升一级增5点术攻击)
  [强暴击]:被动技。增1%暴击几率。(升一级增1%暴击几率)
  [强暴伤]:被动技。增1%暴击伤害。(升一级增1%暴击伤害)
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  当玩级达25级时,可学习的技。
  [冰风暴]:动技。冷却时间30.0S,需引导2.0S,目标方贴一张附带冰属的符,符咒为心,周围3尺范围内造一持续5S的冰风暴区域,进入区域内有目标,每秒损失20+15%伤的气血,且减速50%移动速。技消耗100MP。
  (升级技可增技伤害,每升一级伤害增20+1%伤害。)
  当玩级达30级时,可学习的技。
  [心火]:动技。冷却时间30.0S,需引导2.0S,目标方贴一张附带火属的符,符咒为心,周围3尺范围内造一持续5S的狱火区域,进入区域内有目标,每秒损失35+15%伤的气血。技消耗100MP。
  (升级技可增技伤害,每升一级伤害增20+1%伤害。)
  当玩级达35级时,可学习的技。
  [身符]:动技,冷却时间50.0S,需引导1.0S,对自己身贴一符,复一自己的镜像,镜像拥有自身50%术伤害,会用基础技,镜像身持续15S,技消耗100MP。
  (升级技可减少技冷却时间,每升一级减少技1S冷却时间。)
  当玩级达40级时,可学习的技。。
  [气神闲]:动技,冷却时间50.0S,激活技,的一引导时间低3.0S的技,变为瞬术。
  (升级技可减少技冷却时间,每升一级减少技2S冷却时间。)
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