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第十七章 全职业介绍--侠客-鹰眼篇

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  侠客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刀剑大师、鹰眼和御灵师里三选一。
  鹰眼专精
  属收益:1点力收益为5HP,1点力收益为0.3攻击,1点魔力收益为5MP,1点敏捷收益为0.8攻击。
  学习鹰眼专精之后会习得个专精技能[鹰眼印记]、[鹰眼]、[箭袋]和[效率],一个护甲专精[鳞甲专精]。
  [鹰眼印记]:动技能。对目标成伤害时同时目标实施印记,印记目标受到的伤害高1%。持续30S,技能效无法叠,同一时间会对一个目标印记,持续时间可叠。
  [鹰眼]:动技能。装备弓、弩类技能时,远攻击距离增3尺。
  [效率]:动技能。鹰眼用技能时,MP消耗减少1%。
  [箭袋]:动技能。鹰眼拥有额10格背包来装箭矢。
  [鳞甲专精]:动技能。可以装备鳞甲进行战斗。
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  鹰眼有两种赋选择[独来独往]和[野兽主宰],两种赋均为远输出赋。[独来独往]赋是鹰眼一个人战斗。[野兽主宰]赋是鹰眼可以携带野兽伙伴进行战斗。
  选择[独来独往]赋后自动习得以下赋技能:
  [独来独往]:动技能。技能伤害高30%。
  [健步如飞]:动技能。移动速度高5%。
  [心无旁骛]:动技能。冷却时间10S,当用技能产生暴击时,下来5S内人暴击几率高5%。
  选择[野兽主宰]赋后自动习得以下赋技能:
  [驭兽]:主动技能。冷却时间10S,技能需引导10S,对野兽类目标(BOSS无效)进行召唤,引导完成时,成为伙伴,召唤兽死亡需要召唤。技能需消耗100MP。
  [喂养]:主动技能。冷却时间10S,对伙伴投喂实(野兽类伙伴食不一样),伙伴在5S内恢复100%气血(食等级低效也降低),战斗时无效。技能需消耗食一个。
  [召唤伙伴]:主动技能。冷却时间10S,吹一声口哨,召唤伙伴陪同战斗。消耗20MP。
  [召还伙伴]:主动技能。冷却时间10S,需引导3S,遣散伙伴。消耗20MP。
  [生伙伴]:主动技能。冷却时间10S,将伙伴生于大自,自一两宽。无消耗。
  [心有灵犀]:动技能。伙伴对目标攻击成暴击时,自身下一攻击也将暴击,是暴击伤害减少10%。无法叠。
  [志趣投]:动技能。伙伴伤害高4%。
  [怒火中烧]:动技能。当伙伴阵亡时,角色伤害高8%,到战斗结束。
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  以下技能为转鹰眼专精用技能
  [准备就绪]:主动技能。冷却时间30.0S,充足的准备,下一远础攻击必定成暴击。技能消耗30MP。
  [稳固射击]:主动技能。冷却时间1.5S,需引导1.5S,附1点伤害对目标进行一射击,单目标技能,消耗1MP。
  [精准射击]:主动技能。冷却时间5.0S,需引导1.5S,附5点伤害对目标射出一支高精准箭矢,该箭矢有71%暴击几率(不享受自身暴击几率成),消耗10MP
  [震荡射击]:主动技能。冷却时间12.0S,瞬发,射出一支震荡箭,对目标产生震荡效,降低目标30%移动速度,持续3S,单目标技能,消耗10MP。
  [射击]:主动技能。冷却时间12.0S,瞬发,射出一支箭,对目标产生效,打断目标施法,沉默1S,单目标技能,无消耗。
  [照箭]:主动技能。冷却时间30.0S,瞬发,空射出一照箭,照箭会照亮箭头3尺范围内目标,可以破除潜行效,照箭会存在5S,箭头落地照效消失。消耗30MP。
  以下技能为[独来独往]和[野兽主宰]技能,赋转化时候,技能可以互转化。
  [急速射击]/[鼓舞]:
  [急速射击]:主动技能。冷却时间5.0S,瞬发,射出2箭,两支箭附5点伤害且不会递减,单目标技能,消耗10MP。
  [鼓舞]:主动技能。冷却时间10.0S,对伙伴发出鼓舞,伙伴成的伤害高3%,持续5S,技能消耗10MP。
  [要害]/[凶暴]:
  [要害]:主动技能。冷却时间8.0S,需引导1.5S,对目标要害射出一,成150%攻击伤害。技能消耗10MP。
  [凶暴]:主动技能。冷却时间8.0S,让伙伴对目标发出怒吼,伙伴对目标下一成伤害高20%,技能消耗10MP。
  [穿刺射击]/[撕裂]:
  [穿刺射击]:主动技能。冷却时间8.0S,需引导1.5S,对目标射出一箭穿刺箭,对目标成血效(血效:每秒损失10HP),持续3S,技能消耗10MP。
  [撕裂]:主动技能。冷却时间6.0S,伙伴下来的攻击会对目标产生撕裂血效(血效同穿刺射击),撕裂效无法叠。技能消耗10MP。
  技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能等级,每10级人等级可以升技能等级一级,升级技能可以升应的技能伤害。([准备就绪]、[震荡射击]、[照箭]和[射击]无法升技能等级)
  除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助动技能,[独来独往]和[野兽主宰]学习的辅助技能不一样。
  [独来独往]可以学习的辅助动技能为:
  [化攻击]:动技能。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
  [化暴击]:动技能。增0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
  [化暴伤]:动技能。增0.5%暴击伤害(升一级增0.5%暴击伤害)
  [野兽主宰]可以学习的辅助动技能为:
  [化攻击]:动技能。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
  [化伙伴攻击]:动技能。增伙伴1%攻击。(升一级增1%攻击)
  [化伙伴暴击]:动技能。增伙伴0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
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  当鹰眼玩家等级达到25级时,可以学习的技能。
  [多射击]:主动技能。冷却时间10.0S,需引导1.5S,同时射出5支箭,对方多5个单成伤害,每支箭伤害为攻击的50%,技能消耗30MP。
  (升级技能可以升技能伤害,每升一级伤害高1%,技能消耗增)
  当鹰眼玩家等级达到30级时,可以学习的技能。
  [极速杀戮]:主动技能。冷却时间30.0S,自己射击速度高70%,技能持续8S,技能消耗30MP。
  (升级技能可以高射击速度,每升一级高1%射击速度,技能消耗增)
  当鹰眼玩家等级达到35级时,可以学习的技能。
  [爆炸射击]/[狂野怒火]
  [爆炸射击]:主动技能。冷却时间15.0S,需引导1.5S,方射出一支爆炸箭矢,对箭矢落地3尺范围内所有敌人成爆炸伤害,伤害为110%攻击力。技能消耗30MP。
  (升级技能可以升技能伤害,每升一级可以高1%伤害,技能消耗增)
  [狂野怒火]:主动技能。冷却时间30.0S,伙伴下来时间内对目标成伤害的同时,会对目标身边多2个目标成30%伤害。持续10S,技能消耗30MP。
  (升级技能可以升伙伴对身边目标的伤害,每升一级可以高1%伤害,技能消耗增)
  当鹰眼玩家等级达到40级时,可以学习的技能。
  [惊心一箭]/[驭兽心得][兽群奔腾]
  [惊心一箭]:主动技能。冷却时间50.0S,需引导3S,蓄力目标发出一支破坏力惊人的箭,对目标成150%攻击伤害,技能消耗50MP。
  (升级技能可以高技能伤害、减少冷却时间,每升一级增2%伤害,减少1S冷却时间,技能消耗增)
  [驭兽心得]:动技能。可以携带的伙伴上限为3,能有一在场上战斗。
  [兽群奔腾]:主动技能。冷却时间60.0S,伙伴仰长啸,呼唤同类过来帮忙,多召唤出5同类,同类气血为伙伴血的50%、伤害为伙伴伤害的30%、同类无法角色控、会随嘲讽,伙伴同类多存在6S,技能消耗80MP。
  (升级技能可以减少技能冷却时间、每升一级减少技能冷却时间2S,技能消耗增)
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