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第11章:生化装与金属色系(1/4)

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  阿卡特兹侧躺着,面向大楼边缘。
  “BurstLink。”
  「允许启动」
  剩余点数,97。
  赢一把,就会变成107,要是输给同等级玩家……只剩87。
  绝对不能输——话虽如此,自可是毫无疑问的超级新,阿卡特兹已经好点学费的。
  弹出的单,字相当多。
  毕竟现在是学后5分钟,学生们都在路上,除去不想对战的玩家当然已经全部连上全球网络。
  从子那里听说,一情况下BRAINBURST是有同等级同潜力原则的,偶尔会有一些……稍微超出的。
  程序在创对战虚拟时,会相环属性来将固定量的潜力分配到各个能力参数上,基本上个的同等级潜力总数一样多。
  有些攻击力很,作为换很脆弱。
  有的项是防御力但机动性差,也有些型比较刁钻,擅长靠必杀一举反败为胜。
  这些一定程度上能从看出来,带有蓝的字就是战,红是远程。
  以大原则来说,只要对战虚拟的等级相同,总潜力点数都是全一样的。
  听起来还公平,但实存在着一些初就比同级能的,重点在于特征是么型。
  终是少数情况,假设同为LEVEL1,对方的不会比阿卡特兹大对。
  阿卡特兹是LV1,如果找LV2,败扣掉的点数会减少,胜利奖励则是会增加。
  “唔,找一个同等级……不,还是LV2吧。”
  毕竟是很大可能会输的初战,不如找等级高的玩家,用来熟悉游戏。
  以LV2为对,输掉后点数应该只会扣5点,同等级可是10点。
  “有了。”
  LEVEL2的玩家,字AshRoller。
  知知彼战胜,阿卡特兹点开对方的游戏主页。
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