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第十六章 制作的开始 新

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  虽然亚瑟的剧本还没完成,但陈宇和马克都觉得他的思路非常不错,同时也非常期待这款游戏的未来。
  其实对他们而言,游戏的好坏并不影响他们的生活。
  就像马克,哪怕游戏失败了,最多重开下一个项目,或者等工作室解散了,再去外面找一个工作就行,年轻又有能力,这些都不是问题。
  至于陈宇,那就更影响不大了,毕竟这只是一个兼职工作,他连正式员工都算不上。
  当然哪怕三人是因为友情和理想聚到一起的,但心里还是希望能获得成功的。
  “我们现在就开始吗?”陈宇指着手上的资料说道。
  马克:“我觉得可以!闲了这么多天,都快无聊到爆了。”
  虽然一开始两人对这游戏不太感冒,但在亚瑟的影响下,如今却是充满了激情。
  亚瑟笑道:“虽然剧本没搞定,但是前期工作我想还是可以开始的!so!开始吧!”
  “哈!”
  马克和陈宇对视了一眼看到了对方眼中的激动。
  其实亚瑟心里也有些小兴奋,毕竟《掩埋》是他的第一款游戏,如今要正式开始制作了,这也算是起了一个好头吧!
  “不过现在工作要怎么分配呢?”马克问道。
  陈宇有些不太确定,“我来搞定游戏的图形画面吧!用软件设计,这个我比较擅长!关键是时间上我应该来得及。”
  因为只是兼职,所以陈宇每天工作的时间不会太长,而图形画面上的设计以及原画的制作对于他来说时间刚刚好。
  亚瑟想了想,同意了陈宇的请求,对于《掩埋》这款文字游戏来说,剧本、程序、画面是它最重要的几点,或者说这些也算是它的买点。
  剧本亚瑟可以搞定,而程序当然属于马克的工作,最后的图形画面这个就自然落在了同样擅长程序的陈宇身上了。
  亚瑟点头:“画面就交给陈了,虽然有画面的场景不是特别多,但最好还是精细一些,具体内容过会儿我会给你资料的。”
  “那我来搭建游戏的框架吧!”马克笑道。
  虽然《掩埋》只是一款文字游戏,文字是主角,但游戏还是需要有一个框架的,游戏进程、显示图像、文字表述,这些都是需要马克用代码来控制。
  亚瑟补充道:“剩下的配乐和剧本工作就交给我吧!这个工作量应该不大!”
  “那工作室的logo我们是不是要设计一个?”陈宇向亚瑟问道。
  亚瑟被陈宇这么一提醒,也想到了这个问题,如今品牌这个概念还没有进入游戏,很多游戏公司制作游戏都单纯是为了赚钱而赚钱。如果可以的话,星火为什么不能成为游戏公司里的一个品牌呢?
  当工作室logo出现,星火出品,必属精品这个口号就会出现在玩家们的脑海,想想就很带感啊!
  “没问题,陈!这个任务也交给你了!”亚瑟一锤定音道。
  亚瑟三人就这样草草的把工作给分配完了,很随意,但这也是小工作室的无奈之处了。
  资金有限,场地有限,总共就三个人,不身兼数职,又能有什么办法呢?至于改善,那就只能等游戏大卖了,那时钱有了,名也有了,人才自然而然就来了,工作量也就可以少一些了。
  ……
  就这样,亚瑟三人花了一个上午的时间搞定了游戏制作前期的准备工作。
  虽然不是特别累,而且工作也只是开了一个头,但亚瑟还是准备犒劳一下新入职的员工和自己。
  至于怎么犒劳?亚瑟选择了美食!
  带着马克和陈宇,亚瑟来带了最近的一家中国餐馆。这里的火锅是他的最爱。
  尤其是今年的旧金山正值秋季,但寒冷天气来的却是格外的早。
  在中午美美的吃一顿火锅能让人暖和不少。
  “干杯!”
  挤在一起的三人碰杯后,都一脸兴奋的喝着各自的饮料,食物被不停的投入沸水,发出的“咕咚”声让人有些感慨。
  马克嘴里叼着一片牛肉,含糊不清的说道:“这应该是我们第一次聚会吧?”
  “嗯嗯”陈宇夹着一片藕片哼哼道。“这的火锅挺正宗的,在美国这么长时间了还是第一次知道这个地方!”
  亚瑟拿着纸巾擦了擦嘴笑道:“这里是我偶然发现的,这里的老板是最近刚移民来的!很有意思的一个老板!”
  “或许我们可以多来这里聚会!交流一下感情吧!”马克眯着眼道打算在亚瑟这里敲一笔餐费。
  看了看锅里的辣油,陈宇嘿嘿一笑:“辣不死你!没吃几天就够你去一趟医院了!”
  “辣死总比饿死强,你知道吗,为了尽快辞职,我连这周的薪水都没拿!”马克把自己说的格外凄惨。
  没有理会马克的哭穷,亚瑟摇着头,把杯子递了上去
  “今天不光是我们的第一次聚会,同时也算是庆祝星火成立的一次聚餐吧!我们来一杯!”
  虽然话里没有多少煽情,但亚瑟说的格外认真。
  “哈!哈!干杯!”
  “为了星火!为了《掩埋》!”
  也许吃饭真的可以联络感情吧,反正亚瑟可以感觉到整个团队比之前更加完美了。
  ……
  一顿饭下来,因为上课的缘故,陈宇先回学校了。、
  而马克也要回家拿一下Atari2600的开发机,说到这个开发机,其实是亚瑟请马克在雅达利订购的,为的就是在开发游戏时当游戏出现异常可以快速反应。
  虽然在电脑上也可以开发,但结合游戏的开发机,在处理游戏的bug上会更有效率。
  挥别了两人,亚瑟回到了工作室,拉上窗帘,倒了一杯热水,半躺在沙发上亚瑟休息着。
  忙了一个上午都是为了游戏的内容,如今亚瑟却是要考虑一下若游戏做出来了,那么后期的发行该怎么办?
  看着游戏距离发行还很远,但其实文字游戏制作周期真的不长。亚瑟可不想到时手忙脚乱。
  “自己卖卡带这个选择应该不会变了!但……”
  亚瑟思考着。
  “但到底该怎么卖出去呢?”
  按亚瑟想的,到时游戏弄出来了,就找制作工厂生产一些,然后在销售给玩家,这个利润可以到最高。
  不过销售对于亚瑟来说还是有些强人所难了。
  换了个姿势,亚瑟趴在沙发上,闭着眼想着问题的解决方法。
  “那就只能找经销商了!或者说先卖一批,然后在重新……”
  亚瑟有了点思路。
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