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职业与经验计算规则(1/1)

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  职业:
  狂战士:使用愤怒与觉击倒对的勇猛战斗。
  吟游诗人:以音乐产生魔法效的艺术家,也是处讲述乡
  野传奇的浪人,乎什技巧都会一。
  牧师:可施圣法术的神职人员,也是不错的战斗。
  德鲁伊:从大自中获能量,可施圣法术和独的魔法
  力量。
  战士:战斗能力胜过人,且擅长武器的职业。
  武僧:空格斗的专家,拥有迅速且大的殊能力。
  圣武士:义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。
  巡林客:灵巧而练的野战斗
  骑士:为荣耀而战的后备贵族。
  经验获得方:冒险从该职业包含的行为可以获得经验,训练可以获得经验,得到某种奇物可以获得经验。
  经验值计算规则
  单一职业经验值计算
  经验递加规则为每升一级,升级所需经验加上1000,0升1,需要1000经验,1升2需要2000经验,2升3需要3千经验,单一职业升级方以类推。
  兼职计算方与经验惩罚
  等级高的职业为主职业,两个职业等级同则无经验惩罚。
  两个职业有等级差则有经验惩罚
  主职业与副职业的等级差为n,则2的(n-1,n≥2)方×0.25×升级经验=经验惩罚,等级差为1时,经验惩罚为0.25副职业升级经验。
  例如:泰诺主职业术士5级,副职业战士4级,则副职业升级时所需经验为5000×(1+0.25)=6250
  泰诺主职业为10级,副职业战士4级是,副职业升级所需经验为5000×(2的5方×0.25+1)=45000
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